프로그래밍의 아름다움 프로그래밍의 아름다움 재건 두 갈래 나무 프로그래밍의 아름다움 3.9 두 갈래 나무의 선 순서와 중간 순서에 따라 두 갈래 나무를 재건할 수 있다 우선 중서 역행 중 전서 역행 중인 첫 번째 원소의 위치 p를 찾습니다. 이 원소는 두 갈래 나무의 뿌리 원소입니다. p를 찾은 후 중서열 p의 위치에 따라 중서열을 좌우 두 부분으로 나눌 수 있습니다. 왼쪽의 데이터는 두 갈래 나무 뿌리 노드의 왼쪽 트리에 있고 오른쪽의 데이터는 뿌리 ... 두 갈래 나무프로그래밍의 아름다움재건 프로그래밍의 아름다움[02]_계속하다 2. 제목: 많은 무질서한 수 중에서 (먼저 서로 같지 않다고 가정하고) 그 중에서 가장 큰 K개의 수를 선택한다. 1. 빠른 배열의 분치 사상을 채택하여 먼저 무서수 중의 랜덤수를 취하여 무서수를 1, 2 두 부분으로 나누는데 그 중에서 1부의 점수는 이 랜덤수 집합보다 작고 2부의 점수는 이 랜덤수 집합보다 크다. 2. 만약에 제1부분의 수(이 랜덤 수를 더한) 개수가 K라면 바로 앞의 ... 프로그래밍의 아름다움 프로그래밍의 아름다움 - 하위 그룹의 합계 최대값 (2차원) 폭력적인 매거 방법을 피하고 우리는 1차원 수조의 구법을 참고한다. 1차원 해답은 재선형 시간 안에 완성할 수 있고 구체적으로는 나의 프로그래밍 주옥 독서 노트를 참고할 수 있다. 우리는 문제를 2차원에서 1차원으로 바꾸었다. 현재 우리는 행렬의 상하 경계를 매거한 다음에 1차원의 방법으로 좌우 경계를 확정한다. 시간의 복잡도는 O (N^2*M) 이다.... 프로그래밍의 아름다움2차원 최대 하위 그룹과 프로그래밍의 아름다움003은 CPU 사용률을 획기적으로 증가시킵니다. 프로그래밍의 아름다움java 프로그래밍 사상CPU 사용량에 일직선 긋기
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